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Maya PaintEffect系列教程

本主题由 迎风飘扬 于 2007-12-15 08:28 移动

Maya PaintEffect系列教程

Maya PaintEffect系列教程   
9 }5 m3 y! D0 A) r1 {9 Y3 z) ~----让心情一起飞扬在Paint Effect Panel上绘画
- J8 {" c# G4 U& ^) T. C新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛www.69699.org. O. c( o% Q7 o: I6 X" {+ i. N
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1、进入Paint Effect Panel  在视图中Panels/Panel/Paint Effects 进入  也可以按键盘上的快捷键“8”进入www.69699.org9 s! I( ~# \$ F* _; T
2、Paint Scene  Paint Canvas  “二维画布”与“场景绘画视图”的切换
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3、Save Snapshot   为Paint Effects面板保存快照   一个快照就像是面板的相片  用户可以观看或修改它
+ \+ \; E# ?3 E6 |4、Save Depth as Grayscale 保存深度为灰色影像   当使用打开“Depth”选项的笔刷时 Paint Effects把笔划与摄像机之间的距离保存到深度通道中
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5、 New Image 创建新的“二维画布”
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; G- u1 |2 S% Q- _  N----让心情一起飞扬
1 E" i; E' ~6 V6、Open Image 打开一张图片作为“二维画布”的背景图片69中文之家 / 69 Chinese Nets2 b  f$ K# C4 f8 d
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7、Save 此项可设置对图像Alpha通道的修改是否保存 将以iff的格式保存到 Maya_Project/sourceimages 中新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛  t. g  U4 U* m
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8、Save As 此项设置是对图像的另外保存 图像的重命名 选择保存图像的格式  选择保存图像的位置" E3 \) u4 R  |) e% C; t8 `( I

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引用:
看见你发教程,很感动,不想打扰你,只有在这回复,原创哦,我也想学习呢,你就是我老师了
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( o3 \" |7 l! d* X新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛[ 本帖最后由 大漠之鸿 于 2007-8-7 21:00 编辑 ]
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谢谢
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9、Auto Save 自动保存 使用此项保存的图像会自动更新用户在Paint Effect Panel的每一次操作 新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛; L- P$ ^! g  M4 G+ m. d) `
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10、Set Size 设置画布的尺寸大小www.69699.org- h9 g/ `2 m# p) {' t& {" g
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11、Clear 清除画布上的笔刷 还能设置清除后画布的颜色* G% U5 M$ ~' s: |/ I
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12、 Roll 滚动画布  Horizontal从左到右滚动画布    Vertical从上到下滚动画布
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13、Wrap 笔刷环绕  Horizontal笔刷将水平环绕画布  Vertical笔刷将垂直环绕画布新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛, k3 f  }2 z9 Y" ?
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0 ]5 l( h& Y+ V( E, \69中文之家 / 69 Chinese Nets14、Canvas Undo 撤消上一步的操作新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛. n& k. o3 {/ Q0 a1 B4 ~; ?
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15、get Brush 获取笔刷新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛# a# r2 x- n7 h, Z( w* C
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16、笔划的四种类型  Piant 依照定义的属性 沿笔划路径进行绘画   Smear 使场景或画布上的笔划扭曲   Blur 对场景中或画布上的笔划实施模糊的操作    Erase 在画布中
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Erase笔刷从绘画像素中除去颜色 展现画布的底色并保持笔刷的形状
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17、Single Pixel Brush 像素笔刷 使用“Pixel”笔刷绘画时 应该关闭反锯齿功能www.69699.org+ ~) y( ^  h7 F$ e  V9 T
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18、Edit Tmplate Brush  笔刷模板设置
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19、Reset Template Brush 恢复到笔刷模板的设置- k0 N. t# k$ S+ j' A
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5 Z. Q. n8 Y8 T" w新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛20、Use Stylus Pressure  使用压力映射 如果用户使用数字化板 才打开此项
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21、Tool Settings  定义默认的笔划设置   Draw as mesh 与 Piant at depth 的关闭与打开
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22、Display quality 设置下一个笔划的线框显示质量
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23、Surface offset 设置笔划与平面之间的距离
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24、Pressure Mapping1、2和3  设置什么属性对应数字化板的压力     Pressure Min1、2和3  设置使压力映射生效的最小压力值    Pressure Max1、2和3  设置使压力映射生
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' X( v" x% @) l5 X3 Z& z----让心情一起飞扬效的最大压力
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25、Resolution 改变场景绘画视图的分辨率    Full 使视图匹配有效的场景空间 并使用最大的尺寸显示它    Actual Size 用视图的实际像素尺寸来显示视图
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26、Object Shading 在场景绘画视图中改变物体的纹理    Wireframe 刷新多边形网格的边缘和NURBS表面的等位线 这是默认的纹理质量   Shaded  渲染所有的表面、多边形网69中文之家 / 69 Chinese Nets8 ~5 D, O; J# B# n7 a
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格和粒子为平滑纹理的物体    Textured  以硬件渲染的方式显示物体的纹理    Use Default Liaghting 使用场景默认灯光进行照明     Use All Liaghts  使用场景中所有灯www.69699.org. Q* k% P, u+ M* B6 `
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光进行照明  Display Fog 显示雾效果
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27、Display  显示     Red Channel 显示影像的红色通道     Green Channel 显示影像的绿色通道     Blue Channel 显示影像的蓝色通道     All Channel 显示影像的所有新闻,军事,休闲,美女,娱乐,影视,下载,文学,社区,BBS,论坛& d  J$ t7 L- b) @7 x/ {
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通道     Luminance 显示亮度通道 描述影像的亮度      Alpha Channel 显示遮罩通道     Toolbar 显示/隐藏快捷操作工具栏
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